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 J - Viti Glourson

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MessageSujet: J - Viti Glourson    Lun 22 Juil - 14:50



La quête se lance à la [Milice] du [Village enseveli] en [-75,-74]




Si la quête ne se lance pas, vous devrez parler au préalable à [Lesson] en [-76,74]




Il faut posséder au minimum le niveau 160 pour activer cette quête

[Viti Glourson] se situe dans la [Ruche Gloursonne] qui mène au [Donjon du Glourséleste]






Caractéristiques de [Viti Glourson] :






Sorts de Viti Glourson:

[Viti Glourson] possède cinq sorts de base :
■ Dès le premier tour, il lance le sort [Miel en Colique] qui lui permet de bénéficier d'une bonus défensif de 100% de res. (2 tours) dans l’élément où vous le tapez (comme le  [Rat Blanc])




Exemple :

Un [Sram] lance le sort [Flamiche] + [Attaque Mortelle] + [Arnaque] sur le [Viti Glourson] ! Pendant 2 tours complets, vous ne pourrez plus taper dans ces 3 éléments qui sont le [Feu], la [Terre] & [l'Air] car [Viti Glourson] aura [100%] de résistances

■ Le deuxième est un sort de zone qui lui permet d'infliger des dommages à plusieurs ennemis
■ Le troisième lui permet de lancer un sort similaire au sort [Reconstitution] des [Eniripsa] s'il possède plus de [3PA] sur lui ou ses alliés
■ Tous les 3 tours il inflige à un allié un malus de [-100 PA] & [-100PM] pour 3 tours (peut se debuff)
■ Dès que vous tuez l'un de ses alliés, le [Viti Glourson] bénéficie de [3PA] (infini)


Rendre vulnérable Viti Glourson :

Il ne possède pas d'état invulnérable



Astuces :

Au premier abord cela semble impossible, pourtant il existe deux techniques, une longue et une très courte

■ Prenez dans votre Team [2 Xélors] qui vont retirer des [PA] au [Viti Glourson] afin qu'il passe ses tours, et frappez-le tous les [2 tours] avec de fortes attaques (colère des Iops, ou Flèche punitive des Cra). Si vous avez envie d'y passer 2 heures je vous conseille de prendre cette méthode.

■ Sinon optez pour ma méthode, prenez dans votre équipe 2 joueurs pouvant infliger l'état [Erosion] au [Viti Glourson] (Eca, Iop, sram, Roublard, ...), et tapez le jusqu’à ce qu'il ait [1PV/1PV], ensuite attendez 2 tours qu'il ait une vulnérabilité dans un des éléments et achevez-le.



Une fois [Viti Glourson] vaincu  il vous suffit de le rapporter au [Gardien de la milice]


Gain : 598 200 Kamas & 4 Kamas de glace
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